惊险斗地主规则
发布时间:2009-10-23 00:00:26
来源:357花牌游戏中心
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惊险斗地主游戏规则
一、 简介:该游戏与目前流行的斗地主打法基本一致,由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
二、 游戏特色:
1. 每人 15 张牌,地主18张牌,留有6张作为底牌。地主已确定后可以从地主开始按出牌顺序轮流摸剩余的6张底牌。如果你觉得手中的牌差中间字,就可以申请摸底牌,每摸一张底牌等同于一炸,即积分翻一倍。你可以选择摸或不摸,每个人最多只能摸两张底牌。(如果每个人都摸两张把底牌全部摸完,则积分为64倍)。
2. 因为底牌一般都摸不完,所以增加了随机性,不容易算别人手中的牌。
三、 发牌
一副牌 54 张,一人 15 张,留 9 张做底牌,不能看底牌。
四、 叫地主
叫地主按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。可以选择“叫”或“ 不叫 ” 。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
五、 第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
六、 摸底牌
将前三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主已确定后可以从地主开始按出牌顺序轮流摸剩余的6张底牌。如果你觉得手中的牌差中间字,就可以申请摸底牌,每摸一张底牌等同于一炸,即积分翻一倍。你可以选择摸或不摸,每个人最多只能摸两张底牌。(如果每个人摸两张把底牌全部摸完,则积分为64倍)
七、 出牌
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户出牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
八、 牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
九、 牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、 胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
十一、 积分
底分:游戏房间的初始分值。
倍数:初始为 1 ,每摸一张底牌或出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
倍数:初始为 1 ,每摸一张底牌或出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2


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